суббота, 1 декабря 2012 г.

Симпозиум откладывается

Пока собирался делать анимацию для ютуба, успел поработать фотографом, сделать пару проектов для разных заводов, кучу визиток и собственный логотип. Чувствую, такими темпами, супер-мульт выйдет нескоро..

понедельник, 12 марта 2012 г.

Скромное очарование Кабаняги

Вот-с, друзья мои, Sculptris-то, оказывается, Вещь. А я думал шняга, хе-хе.. Конечно он и текстурки не особенно зашибись анврапит, и инструментарий слабоват.. Однако, при всей своей аскетичности, этот пакет имеет одно офигенное преимущество: пользоваться им может любой.
Ну то есть, кто угодно. Вы еще не задумывались о трехмерной скульптуре любимой тещи? Если да - хватайте софтину, пока бесплатна: теща будет поражена в самое сердце, гыгыгы.

Кабаняга, конечно, далек от оригинала. И к топологии у нас есть вопросы; и ушки корявые, и текстурки так себе.. Однако, я сознательно не стал заморачиваться качеством и слепил модель на шаляй-валяй: во-первых, на все про все ушло два-три дня (помоделить-покурить-чаю попить-еще чего-нибудь поделать), а во-вторых, заморачиваться я буду с анимацией. Риги, контроллеры, Character Studio.. В общем, танцев с бубном мне хватит. А модель че - ее в любой момент можно пригламурить.. Но главная задача сейчас не в этом.

четверг, 8 марта 2012 г.

Какие странные в этом году медведЯ пошли..

Ушастые.

Родимые пятна реализма

Сегодня смотрел Кабанагу; Кабанага нервничал и лез целоваться. Пришлось прикрикнуть и заставить сидеть; это дало лишних полминуты на осмотр и запоминание деталей его героической физиономии.
Портретного сходства все равно не получилось; вдобавок, проклятая привычка моделить "все как есть" привела к созданию абстрактной овчарочьей рожи, без каких-либо признаков мультяшности. Ндя-я, этак без эскизов, чувствую, далеко мы не уйдем..

понедельник, 5 марта 2012 г.

Не прошло и полгода

А я снова тут, хей-хо! Называется, руки не доходили. Теперь, вроде как, дошли.
Короче, моделить мясо в Максе я не буду, а буду мять его в Збраше или даже прямо в Скульптрисе - потому что Збраш хочет SSE2, а на моей "походно-офисной" драндулетине никакой этой новомодной фигни, понятное дело, нет. Ну, я тут бегло глянул Збраш - в ем и так без бутылки не разберешься, так что пока то да се - склепаю, в чем есть.. А там дальше видно будет, да.

В конце концов, я в одну харю все равно полный цикл не осилю со сколько-нибудь приличным качеством, так что "Сити и не такое сожрет". Анимация тоже будет шаляй-валяй; звук - вообще за пределами критики.. В общем, лажа получится полная. Надо не забыть эти свои расклады к тому времени, как публика примется за тухлые яйца и дохлых кошек: будет хоть какое-то оправдание=)))

вторник, 1 ноября 2011 г.

Так вот ты какой, Светозарный Мао!



Кхм. Как это Пугачева пела - "сделать хотел грозу"..? Мндя. Надеюсь, Барти не полезет на стену =)))
Пробовал волосы методом Hair and Fur. Мао превратился в Чингис-Хана, гы-гы-гы.. Рендер жаль, не сохранился. Только вот по времени - ну никак не на анимацию. Так что придется растительность мешами лепить, ну или вообще текстурой.

среда, 26 октября 2011 г.

Нет предела совершенству.

Вот такое физиомордио. Вроде как, заготовка для Бартовской и прочих аватарок. Долго думал, как придать ей комический эффект - пришел к выводу, что без крупной бородавки на носу не обойтись.
Вот думаю, что по этому поводу скажет старина Барти. Врядли ему идея понравится, но куда деваться? Для своей, например, я запланировал красные глаза и мешки под ними; у товарища Убы вообще будут глазки в кучу и шевелюра обрывками.. Нет - он, конечно, может и отказаться, хе-хе.. Но опять же, нервные они,  инквизиторы; чуть что - экстерминатус.. Ладно - пока подумаю насчет бородавки. В конце концов, ему еще борода, усы и лысина положены, окромя всего прочего.